Medienwelten

Erwachsene, die am Laptop sitzen und ein digitales Spiel spielen.

Zocken was das Zeug hält - Wie „Eltern-LAN“ Gaming erfahrbar macht

  • Hintergrund

Die Faszination an digitalen Spielen verstehen, sich über Inhalte und Wirkungen digitaler Spiele informieren und reflektieren - all das ermöglicht das Format des Eltern-LAN, eine medienpädagogische Veranstaltungsreihe der Bundeszentrale für politische Bildung.

Ansicht: Logo von jugend.support

jugend.support erhält Comenius-EduMedia-Award

  • Meldung aus der Initiative

jugend.support, eine erste Anlaufstelle für Kinder ab 12 Jahren und Jugendliche zur schnellen Hilfe bei stressigen Situation im Netz, wie zum Beispiel Cybermobbing, Belästigung und Datenklau, wurde mit dem Comenius-EduMedia-Award ausgezeichnet.

Ansicht: Wir sind ZEBRA

ZEBRA - Digitale Beratung binnen 24 Stunden

  • Meldung

Viele Fragen rund zur Mediennutzung und keine Antworten? Dann hilft ZEBRA weiter, die digitale Beratungsplattform der Landesmedienanstalt NRW.

Ansicht: Cover #medienvielfalt

#medienvielfalt Online-Seminar - Lernen ist doch kinderleicht! Mit verschiedenen Medien die Welt erkunden

  • Meldung aus der Initiative

Mit welchen aktuellen Medien Kinder spielerisch lernen und entdecken können, wird im Online-Seminar "Lernen ist doch kinderleicht! Mit verschiedenen Medien die Welt erkunden" des Projektes #medienvielfalt gezeigt.

Menschen die um einen Tisch sitze, auf dem ein Laptop steht.

Stuttgart Ost im Gaming-Fieber

  • Interview

Kreativ mit digitalen Spielen auseinandersetzen: Wie das geht, zeigt die Mobile Medienschule Stuttgart Ost, die ein Lokales Netzwerk in der Initiative "Gutes Aufwachsen mit Medien" ist.

Ansicht: Mindmap der Clearingstelle Medienkompetenz

Die Online-Tools MindMap der Clearingstelle Medienkompetenz

  • Meldung

Die Clearingstelle Medienkompetenz stellt in einer Mindmap nützliche Online-Tools für die medienpädagogische Arbeit vor.

Eine Person, die in ein Mikrofon spricht und einen Laptop vor sich auf einem Tisch stehen hat.

2. Staffel des ACT ON! Jugendpodcasts „Was geht…?“

  • Meldung aus der Initiative

Was ist an TikTok, Instagram und WhatsApp so faszinierend? Wie funktionieren diese Plattformen? Wie informieren sich Kinder und Jugendliche im Netz? Was hat Social Media mit mentaler Gesundheit zu tun? Diese und weitere Fragen beschäftigt der "Was geht...? - ACT ON! Der Jugendpodcast", der mit einer zweiten Staffel in eine neue Runde geht.

Der TINCON-Würfel

TINCON - Themenwoche zu Mental Health & Social Media

  • Meldung aus der Initiative

Wie kümmern sich junge Menschen um ihre mentale Gesundheit? Was haben soziale Medien damit zu tun? Antworten auf diese Fragen soll die Themenwoche der TINCON geben, die vom 09. bis 13. August stattfindet.

Eine Person, die an einem Tisch sitzt und einen Laptop vor sich stehen hat. Auf dem Tisch liegen auch Bücher, ein Handy, eine Tasse und eine Brille.

medius - Preis für wissenschaftliche, innovative und praxisorientierte Abschlussarbeiten

  • Meldung aus der Initiative

Der medius-Preis 2021, der wissenschaftliche, innovative und praxisorientierte Abschlussarbeiten aus den Bereichen Medien, Jugendmedienschutz und Medienpädagogik auszeichnet, wurde verliehen.

Ein Megafon.

Mitmachen und kreativ sein: Die Wettbewerbe Dieter Baacke Preis und Deutscher Multimediapreis mb21

  • Meldung aus der Initiative

Kreativität und Innovation sind bei zwei Wettbewerben gefragt: Dem Dieter Baacke Preis und dem Deutschen Multimediapreis mb21, die beide Teil der Initiative "Gutes Aufwachsen mit Medien" sind.

Teilnehmende des Workshops Medienprojekte in der Kinder- und Jugendarbeit vor Ort

Rückblick zum 17. DJHT: Workshop zum Thema Lokale Netzwerke

  • Meldung aus der Initiative

Im Rahmen des 17. DJHT hat das Initiativbüro zusammen mit Partner:innen aus der Praxis das Konzept der "Lokalen Netzwerke für ein Gutes Aufwachsen mit Medien" vorgestellt. Wir blicken zurück.

Ein Megafon.

Mitmachen und kreativ sein: Die Wettbewerbe Dieter Baacke Preis und Deutscher Multimediapreis mb21

  • Meldung aus der Initiative

Kreativität und Innovation sind bei zwei Wettbewerben gefragt: Dem Dieter Baacke Preis und dem Deutschen Multimediapreis mb21, die beide Teil der Initiative "Gutes Aufwachsen mit Medien" sind.