Materialien, Neuigkeiten und Informationen

 
Eine Person, die auf dem Sofa liegt und auf ihr Smartphone schaut.
Zwischen Memes und Mitreden: Meinungsbildung in Sozialen Medien
 
Eine Person, die Kopfhörer aufhat und am PC sitzt.
Games als Türöffner für Demokratiebildung
 
Ein aufgeschlagenes Buch, auf dem eine Glühbirne zu sehen ist.
Demokratie unter Druck: Deepfakes, Desinformation, Hass und Extremismus im Netz
 
Junge Menschen, die nebeneinander sitzen und stehen und miteinander im Gespräch sinf.
Mit jungen Menschen im Dialog: Wie Demokratie- & Medienbildung gelingt
 
Personen, die gemeinsam auf einen Laptop schauen.
Gewusst wie: Praxisprojekte für den Umgang mit demokratiegefährdenden Herausforderungen
 
Ein Buch, welches aufgeschlagen ist.
Gewusst wie: Praxismaterial und Informationen für den Umgang mit demokratiegefährdenden…
 
Zwei Menschen, die nebeneinander stehen und ein Smartphon ein den Händen halten.
„Ich kann etwas bewirken“ – Schule als Erfahrungsraum für Selbstwirksamkeit
 
Menschen, die lachen und um einen Tisch sitzen, auf dem ein Laptop steht, den sie benutzen.
Mitmachen und Mitgestalten: Fit im Umgang mit Künstlicher Intelligenz
 
Ein Kugelschreiber
Gewusst wie: Praxismethoden für den Umgang mit demokratiegefährdenden Herausforderungen
 
Hände, die ein Smartphone halten, auf dem ein Video abgespielt wird.
Wenn junge Menschen zu selbstbestimmten Medienmacher*innen werden
 
Ein Mensch, der an einem Computer sitzt und ein Spiel spielt.
Demokratie als Spielprinzip: Was wir gegen Rechtsextremismus im Gaming tun können
 
Menschen, die hinter einer Person stehen, die an einem Tisch sitzt und vor der ein Laptop steht.
Praxisnah weiterbilden: Gaming als Werkzeug für Medien- und Demokratiebildung